
Samedi 21 Mars, à 21 heure, que vos pelles et vos piques soient prêtes... car la brume vient, et avec elle une animation qui risque de piquer.
Comme dans toute situation difficile et dans toute guerre, et car il n'y a pas de gloire sans danger, nous tenons à vous rappeler que vos personnages peuvent mourir !
Si vous avez peur ou craignez pour la vie de vos personnages... N'oubliez pas que la fuite est toujours une option envisageable pour eux, et que eux aussi peuvent ressentir la peur.
Je tiens à rappeler que le "To Village" en animation est INTERDIT sauf autorisation donnée par l'animateur.
Faites fi de cette règle et vous encourez le risque que votre personnage meure.
Vous ne pouvez pas non plus relever un allié avec un parchemin sans avoir le don de soigneur pour qu'il retourne se battre.
Le seul cas autorisé est pour trainer un allié en dehors du champ de bataille en l'emportant sur votre dos. Auquel cas son personnage reste trop gravement blessé pour combattre de toute la soirée.
Seules les personnes ayant une compétence de résurrection, ou les personnes ayant le don de soigneur (Chirurgien) peuvent réanimer un compagnon tombé pour qu'il retourne au combat.
Si vous êtes mis à terre, cela ne signifie pas forcément que votre personnage meurt. Attendez de l'aide d'autres joueurs ou que l'animateur vienne statuer.
Soyez prudents, soyez RolePlay, respectez ces règles et vos chances de survivre à cette soirée seront accrues.

Merci pour votre lecture et bon courage pour Samedi !
